Bücher
Begleitmaterial: Löcher
18.95 € *
Louis Sachar bindet in seinen Erfolgsroman „Löcher“ für Jugendliche bedeutsame Themen wie Identitätsfindung, Selbstvertrauen und Freundschaft ein. Gleichzeitig spielen Schicksal, Schuld, Ausgrenzung und Diskriminierung eine zentrale Rolle. Das Begleitmaterial bietet unter Einbezug moderner Unterrichtsmethoden vielfältige Arbeitsblätter, zahlreiche Gesprächs- und Schreibanlässe sowie kreative Aufträge zu Buch und Film. Auch Ideen für den digitalen Unterricht sind integriert.
Happy und Harmony, Kombinationsspiel, Holz, 2 Personen, ab 4 Jahre
40.00 € *
Happy und Harmony, Kombinationsspiel, Holz, 2 Personen, ab 4 Jahre macht Spielen zum Gemeinschaftserlebnis geeignet ab 4 Jahren. Das Spiel fördert soziale Kompetenzen wie Regelverständnis, Fairness und Teamgeist wertvolle Ziele für den pädagogischen Alltag. Ideal für Freistunden, Projekttage und Klassengemeinschaftsstunden.ProduktdetailsMacht Spielen zum Gemeinschaftserlebnis geeignet ab 4 JahrenDas Spiel fördert soziale Kompetenzen wie Regelverständnis, Fairness […]
GOKI Umkehrkreisel, ab 4 Jahren, 12 Stück
19.99 € *
GOKI Umkehrkreisel, ab 4 Jahren, 12 Stück macht Spielen zum Gemeinschaftserlebnis geeignet ab 4 Jahren. Das Spiel fördert soziale Kompetenzen wie Regelverständnis, Fairness und Teamgeist wertvolle Ziele für den pädagogischen Alltag. Ideal für Freistunden, Projekttage und Klassengemeinschaftsstunden.ProduktdetailsMacht Spielen zum Gemeinschaftserlebnis geeignet ab 4 JahrenDas Spiel fördert soziale Kompetenzen wie Regelverständnis, Fairness und Teamgeist […]
XXL Puzzle Wild Animals, 41 Teile, ab 4 Jahre
50.99 € *
XXL Puzzle Wild Animals, 41 Teile, ab 4 Jahre fördert Konzentration, Ausdauer und logisches Denken bei Kindern geeignet ab 4 Jahren. Das ansprechend gestaltete Puzzle eignet sich hervorragend für Einzel- und Gruppenarbeit in Schule und Hort. Lehrkräfte und pädagogisches Personal schätzen es als vielseitiges Lernmaterial für ruhige Beschäftigungsphasen.ProduktdetailsFördert Konzentration, Ausdauer und logisches Denken bei Kindern […]
Schutzbrille
7.98 € *
Schutzbrille lädt Kinder ein, naturwissenschaftliche Phänomene selbst zu entdecken und zu erforschen. Das vollständige Set bietet alles, was für spannende Experimente im Unterricht oder in der Betreuung benötigt wird. Ideal für projektorientiertes Lernen und die Förderung von Neugier und kritischem Denken.ProduktdetailsLädt Kinder ein, naturwissenschaftliche Phänomene selbst zu entdecken und zu erforschenDas vollständige Set bietet alles, […]
SmartMax 6 gerade kurze und 6 gerade lange Stäbe
23.99 € *
SmartMax 6 gerade kurze und 6 gerade lange Stäbe sorgt für Ordnung und Übersicht an Tafeln, Whiteboards und Pinnwänden. Die zuverlässigen Magnete sind ein praktischer Helfer für Lehrkräfte im täglichen Unterrichtseinsatz. Einfach zu handhaben und langlebig für den professionellen Einsatz in Schule und Betreuung.ProduktdetailsSorgt für Ordnung und Übersicht an Tafeln, Whiteboards und PinnwändenDie zuverlässigen Magnete […]
Spiel Gewinn mit 4…, 2 Personen, ab 6 Jahre
13.99 € *
Spiel Gewinn mit 4…, 2 Personen, ab 6 Jahre macht Spielen zum Gemeinschaftserlebnis geeignet ab 6 Jahren. Das Spiel fördert soziale Kompetenzen wie Regelverständnis, Fairness und Teamgeist wertvolle Ziele für den pädagogischen Alltag. Ideal für Freistunden, Projekttage und Klassengemeinschaftsstunden.ProduktdetailsMacht Spielen zum Gemeinschaftserlebnis geeignet ab 6 JahrenDas Spiel fördert soziale Kompetenzen wie Regelverständnis, Fairness und […]
Schwebende Ringe
21.99 € *
Schwebende Ringe lädt Kinder ein, naturwissenschaftliche Phänomene selbst zu entdecken und zu erforschen. Das vollständige Set bietet alles, was für spannende Experimente im Unterricht oder in der Betreuung benötigt wird. Ideal für projektorientiertes Lernen und die Förderung von Neugier und kritischem Denken.ProduktdetailsLädt Kinder ein, naturwissenschaftliche Phänomene selbst zu entdecken und zu erforschenDas vollständige Set bietet […]
SMARTGAMES Raupen Rabauken, für 1 Spieler, ab 5 Jahren
19.99 € *
SMARTGAMES Raupen Rabauken, für 1 Spieler, ab 5 Jahren macht Spielen zum Gemeinschaftserlebnis geeignet ab 5 Jahren. Das Spiel fördert soziale Kompetenzen wie Regelverständnis, Fairness und Teamgeist wertvolle Ziele für den pädagogischen Alltag. Ideal für Freistunden, Projekttage und Klassengemeinschaftsstunden.ProduktdetailsMacht Spielen zum Gemeinschaftserlebnis geeignet ab 5 JahrenDas Spiel fördert soziale Kompetenzen wie Regelverständnis, Fairness und […]
Deutschlandreise für Kinder, 2-6 Personen, ab 6 Jahre
17.99 € *
Deutschlandreise für Kinder, 2-6 Personen, ab 6 Jahre macht Spielen zum Gemeinschaftserlebnis geeignet ab 6 Jahren. Das Spiel fördert soziale Kompetenzen wie Regelverständnis, Fairness und Teamgeist wertvolle Ziele für den pädagogischen Alltag. Ideal für Freistunden, Projekttage und Klassengemeinschaftsstunden.ProduktdetailsMacht Spielen zum Gemeinschaftserlebnis geeignet ab 6 JahrenDas Spiel fördert soziale Kompetenzen wie Regelverständnis, Fairness und Teamgeist […]